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  1. 19 de feb. de 2021 · SOLID es un acrónimo de los primeros cinco principios del diseño orientado a objetos (OOD) de Robert C. Martin (también conocido como el Tío Bob ). Nota: Aunque estos principios pueden aplicarse a varios lenguajes de programación, el código de muestra que se incluye en este artículo usará PHP.

  2. 23 de abr. de 2024 · SOLID stands for: S - Single-responsibility Principle. O - Open-closed Principle. L - Liskov Substitution Principle. I - Interface Segregation Principle. D - Dependency Inversion Principle. In this article, you will be introduced to each principle individually to understand how SOLID can help make you a better developer.

  3. En ingeniería de software, SOLID ( Single responsibility, Open-closed, Liskov substitution, Interface segregation and Dependency inversion) es un acrónimo mnemónico introducido por Robert C. Martin [ 1] a comienzos de la década del 2000 [ 2] que representa cinco principios básicos de la programación orientada a objetos y el diseño.

  4. 3 de abr. de 2019 · Estos principios se llamaron S.O.L.I.D. por sus siglas en inglés: S: Single responsibility principle o Principio de responsabilidad única. O: Open/closed principle o Principio de abierto/cerrado. L: Liskov substitution principle o Principio de sustitución de Liskov. I: Interface segregation principle o Principio de segregación de la interfaz.

  5. Los principios SOLID son uno de los fundamentos de la arquitectura y el desarrollo de software. Persiguen crear software de calidad.

  6. 28 de nov. de 2022 · Los Principios SOLID tienen cinco principios de diseño de clases Orientado a Objetos. Son un conjunto de reglas y mejores prácticas a seguir al diseñar una estructura de clase. Estos cinco principios nos ayudan a comprender la necesidad de ciertos patrones de diseño y arquitectura de software en general.

  7. SOLID es un acrónimo, y cada una de las letras que lo componen tiene un significado: S: se refiere al Principio de Responsabilidad Única (Single Responsibility Principle), que en resumidas cuentas lo que dice es que cada módulo de software debe tener una única razón para cambiar.