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  1. 30 de dic. de 2018 · Seymour Papert creó Logo como lenguaje para los pequeños, con la idea que pudieran mover el robot tortuga utilizando instrucciones simples. Una herramienta de aprendizaje basada en la...

  2. 2 de feb. de 2019 · El proyecto Logo de Papert, Feurzeig y Solomon constaba de dos partes, el lenguaje de programación, que podía emplearse de manera separada para dibujar en pantalla, y su versión física en...

  3. En 1968 crea el lenguaje de programación Logo (conocido como el lenguaje de la tortuga); una potente herramienta para la enseñanza de la programación de computadores, que ayuda al pensamiento lógico-matemático.

  4. Seymour Papert creó Logo como lenguaje para los pequeños, con la idea que pudieran mover el robot tortuga utilizando instrucciones simples. Una herramienta de aprendizaje basada en la modularidad, la extensión, la interactividad y la flexibilidad.

  5. 15 de jun. de 2019 · Los responsables por la creación del lenguaje Logo son Seymour Papert y Wallace Feurzeig. Papert había co-fundado el Laboratorio de Inteligencia Artificial del Instituto de Tecnología de Massachusetts, mientras que Feurzeig era el líder de un equipo de la firma Bolt, Beranek y Newman, más conocida como BBN.

  6. 13 de feb. de 2019 · Seymour Papert fue el responsable de crear Logo como un lenguaje para los pequeños con la idea de que pudieran mover el robot tortuga usando instrucciones muy simples. El primer uso de Logo en las escuelas fue en 1968 por Muzzey Jr High, Lexington MA.

  7. 1 de ago. de 2016 · Su creador Seymour Papert falleció ayer (31 de julio) a los 88 años de edad. Papert creó al lenguaje de programación Logo en 1968. De este se explicaba que se podí­an hacer ‘gráficos tortuga’, lo que se traducí­a en dar comandos a una tortuga virtual que creaba dibujos en lí­neas.