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19 de may. de 2019 · David Gelernter imaginó un mundo en el que los interfaces fueran naturales y humanos. Y lo llevó al extremo incluyendo el mundo real en los mundos virtuales en los llamados Mirror Worlds.
Las imágenes virtuales y reales son dos tipos de imágenes que son aparentes reproducciones de objetos reales formados por un espejo o una lente. Estas imágenes se forman a través de procesos de reflexión, refracción o rayos de luz difractados.
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La diferencia básica entre la imagen real y la imagen virtual es que la primera se puede capturar en la pantalla en el mundo real y aparece en el mismo lado, como la del objeto, mientras que la última no se puede reproducir en la pantalla en el mundo real y Existen en el lado opuesto del espejo.
Una imagen “real” ocurre cuando los rayos de luz en realidad se cruzan con la imagen, y se vuelven invertidos, o al revés. Una imagen “virtual” ocurre cuando los rayos de luz no se encuentran realmente en la imagen. En cambio, “ves” la imagen porque tu ojo proyecta rayos de luz hacia atrás.
La imagen real es la imagen que aparece en el punto donde los rayos de luz de un objeto convergen realmente después de la reflexión o refracción de una lente o espejo, mientras que la imagen virtual se forma en el punto donde los rayos parecen converger.
La diferencia crucial entre la imagen real y una imagen virtual es que las imágenes reales se forman cuando los rayos de luz se encuentran en un punto después de reflejarse o refractarse en un espejo.